智能手机普及率越来越高,设备性能越来越强,移动网络升级换代,4G深入千家万户。即便在山沟乡村,也不乏通过最新的移动设备和4G网络玩手机游戏的现象。
借助技术的东风,促进了手机游戏行业的大繁荣大发展。说到手机游戏,言必称吃鸡、王者荣耀。而手机游戏中最重要的棋牌游戏往往被忽视。
棋牌游戏在迎来了自己的喷井期之后,在2018年迎来的重创,国家政策的调整以及监管,一时之间好像各大开发公司慢慢销声匿迹。我们可以看到其实棋牌游戏占据了手机游戏的半壁江山,可能会出乎很多人的意料,但也是情理之中。棋牌游戏无从是从趣味性还是操作难度、普及程度来说,都对玩家有很强的吸引力。根据《2018年棋牌游戏开发行业市场回顾》来看,2018年棋牌游戏用户达过亿人,相当于每两个中国人就有一个人是棋牌游戏用户的玩家。棋牌游戏开发市场销售收入达百亿元,其中二三线城市持续发力,地方性棋牌占据一半市场。
相比于其他类型的游戏,棋牌游戏经历了从线下发展到线上的过程。棋牌游戏开发相当于打造一个“线上棋牌室”。从目前发展趋势来看,全国性的棋牌游戏开发市场趋于饱和,竞争激烈。地方棋牌游戏开发由于产品种类丰富,产品差异化较大,还有很大的发展空间。
2019年的棋牌游戏开发的发力重点是地方棋牌游戏开发。地方棋牌游戏虽然看起来没有全国市场广阔,但好在可以将全国分割成一个一个单元,只要深耕一个地区,就可以获取不菲的收益。并且,排他性很强,只要可以成功立足一个地区,其他类型的地方棋牌游戏很难再进入。所以,做好以后就可以躺赢了。